Parallel techniques for realistic lighting simulation
4РП — Обучение и мобилност на изследователи
- Период
- 1996-12-01 → 1999-11-30
- Финансиране от ЕС
- —
- Участници
- 2
- Схема
- RGI
Линиите свързват координатора с партньорите. За проекти отпреди 2014 г. CORDIS не винаги дава точни координати. Тези точки са на ниво град или държава.
Накратко на български
Паралелни алгоритми за симулация на светлина ще се използват за по-реалистично изобразяване на осветлението в тунели и градски пространства. Това помага за по-бързото и точното изчисляване на визуалните ефекти чрез разпределена компютърна обработка.
Кратко обяснение, генерирано от езиков модел по текста на CORDIS. Оригиналът е по-долу.
Цел на проекта
The project aims at developing a system for realistic visualization for lighting design and simulation. The system will be based on existing radiosity and ray tracing technology and will be functionally compatible with the program Radiance. The system will run on a general- purpose parallel or distributed processing system. The project will develop and implement algorithms for parallel processing of radiosity and ray tracing computations. This will include task-scheduling and data management techniques for distributed memory systems, and the implementation of importance driven sampling and grouping techniques. The performance of the system will be demonstrated by carrying out two case studies: one for interior lighting (an mining and tunneling application), and one for outdoor lighting (city lighting).
Оригинален текст от CORDIS (на английски).
Участници
- UNIVERSITY OF BRISTOL · BRISTOL, CLIFTONКоординаторОбединеното кралство
- Not availableНиво градНидерландия
Връзки
Данни: CORDIS, © Европейски съюз
